機(jī)械設(shè)備
機(jī)械設(shè)備單機(jī)考核將成本,機(jī)械設(shè)備單機(jī)核算內(nèi)容
2024-08-01 17:45:03 機(jī)械設(shè)備 0人已圍觀
大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于機(jī)械設(shè)備單機(jī)考核將成本的問(wèn)題,于是小編就整理了2個(gè)相關(guān)介紹機(jī)械設(shè)備單機(jī)考核將成本的解答,讓我們一起看看吧。
工裝員巡檢時(shí)發(fā)現(xiàn)作業(yè)員未按要求進(jìn)行點(diǎn)檢作業(yè)時(shí)應(yīng)該怎么做?
1.出現(xiàn)設(shè)備意外動(dòng)作的情況,操作人員是按下最近的急停按鈕,然后通知班長(zhǎng),再聯(lián)絡(luò)到保全人員。如果是設(shè)備不動(dòng)作,簡(jiǎn)單的如安全光柵報(bào)警,這些可以檢查后自行復(fù)位。
2.我們?cè)谑褂迷O(shè)備時(shí),主要是做好預(yù)防性的維修,盡量讓設(shè)備不在生產(chǎn)時(shí)發(fā)生故障,主要分為日常點(diǎn)檢(每天開(kāi)機(jī)時(shí)作業(yè)員檢查)、定期點(diǎn)檢(固定周期的保全人員檢查,會(huì)對(duì)設(shè)備進(jìn)行拆解檢查)現(xiàn)場(chǎng)巡檢(保全人員的日常檢查)。所有的檢查都有對(duì)應(yīng)的檢查表,明確點(diǎn)檢的位置,點(diǎn)檢的標(biāo)準(zhǔn)(盡量量化,不寫(xiě)模糊的標(biāo)準(zhǔn))。責(zé)任明確到人,建立KPI考核。 如果生產(chǎn)時(shí)出現(xiàn)故障,會(huì)想辦法先恢復(fù)生產(chǎn),再去找故障原因。有些關(guān)鍵的單機(jī)設(shè)備我們會(huì)有備用機(jī),沒(méi)法備用的,會(huì)有手動(dòng)操作功能,或者能快捷屏蔽一部分故障繼續(xù)使用的預(yù)案。
3.設(shè)備供應(yīng)商一般會(huì)有響應(yīng)機(jī)制,只要電話聯(lián)絡(luò)即可,出現(xiàn)無(wú)法修復(fù)的故障,公司有緊急采購(gòu)流程,一般可以先送貨再補(bǔ)流程。不過(guò)很少會(huì)有這樣的故障。因?yàn)槲覀冞€有一個(gè)備件倉(cāng)庫(kù),關(guān)鍵零件會(huì)有一個(gè)備件,出了問(wèn)題直接更換。
4.出現(xiàn)現(xiàn)場(chǎng)工程師也搞不定的故障時(shí),一般是電話聯(lián)系對(duì)應(yīng)的供應(yīng)商,先從電話里指導(dǎo),實(shí)在解決不了則到現(xiàn)場(chǎng)來(lái)處理。汽車生產(chǎn)線的主線設(shè)備現(xiàn)在都很可靠,設(shè)計(jì)也簡(jiǎn)單,很難出現(xiàn)大問(wèn)題。有些業(yè)務(wù)比較多的供應(yīng)商也會(huì)選擇常駐兩個(gè)人員在主機(jī)廠內(nèi),隨時(shí)待命。
5.在我們公司,15分鐘以上的故障處理完后,要提交一個(gè)五原則分析表,分析這次故障出現(xiàn)的根本原因,制定以后的防止對(duì)策,并對(duì)可能出現(xiàn)此類問(wèn)題的設(shè)備全都進(jìn)行防止對(duì)策處理。比如一個(gè)長(zhǎng)期彎折的線纜被磨破了,造成信號(hào)異常,除了處理這一個(gè)地方,我們還要對(duì)其他發(fā)生彎折的地方全進(jìn)行檢查,在線纜與可能刮擦的部位進(jìn)行包裹軟性材料處理,并將這個(gè)處理方法寫(xiě)進(jìn)設(shè)備導(dǎo)入的技術(shù)要求里。以上是我了解的一些內(nèi)容,希望對(duì)你有用。
有什么休閑的游戲值得推薦?
提名《放課后的少年》,這是2008年任天堂在NDS上推出的游戲,根據(jù)同名動(dòng)漫改編,以昭和50年代的鄉(xiāng)村為舞臺(tái),體驗(yàn)不尋常的少年時(shí)代的生活的冒險(xiǎn)游戲。主人公是一個(gè)月后就要搬家的小學(xué)生,在馬上就要告別的小鎮(zhèn)里盡情的玩耍。
真實(shí)的代入感
童年是一個(gè)人一生中最珍貴最美好的時(shí)光,這個(gè)時(shí)候,沒(méi)有金錢、權(quán)力這些令人煩惱的概念,也不必整天為以后的生存問(wèn)題而發(fā)愁,那時(shí)的游戲是最簡(jiǎn)單樸素的快樂(lè),那時(shí)候的友誼是最單純真摯的情感······本作正是立足這一個(gè)主題,從主人公無(wú)憂無(wú)慮的生活開(kāi)始,一直到收養(yǎng)流浪貓、父母因工作需要而搬家等事件的發(fā)生,最后和小伙伴們告別離開(kāi)小鎮(zhèn),整個(gè)故事就像真實(shí)發(fā)生在我們身邊一樣,絲毫沒(méi)有做作的成份。也就是這種真實(shí)感,’使得游戲的代入性大大增加。在玩游戲的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)發(fā)出“啊,這不就是以前的我”或者“這種傻事我也做過(guò)”的感慨。這就是本作最成功的地方。
許多人都會(huì)為游戲是貼近真實(shí)還是虛幻更好而爭(zhēng)論不休,其實(shí)這個(gè)問(wèn)題沒(méi)有討論的必要。貼近現(xiàn)實(shí)的游戲會(huì)讓我們更加迅速地融入角色,而虛幻的故事背景則更容易讓我們被游戲所吸引。這兩種類型都有各自獨(dú)特的魅力。
平凡中的深意
雖然這款游戲本身看起來(lái)是偏向低齡人的作品,但是它所能吸引的人群非常廣泛。游戲的故事主題圍繞著親情和友情之間的關(guān)系展開(kāi)。白天,小伙伴們和你聊今天課堂上發(fā)生的趣事,和你一起玩耍,而晚上,父母則語(yǔ)重心長(zhǎng)地對(duì)你說(shuō)著一些嘮嘮叨叨的話語(yǔ),還常常將你的夢(mèng)想無(wú)情地打碎。當(dāng)年的我們,就像是主人公一般迷茫,可是現(xiàn)在我們從第三者的角度來(lái)體驗(yàn)時(shí),卻可以從這些平凡的點(diǎn)滴中理解很多、懂得很多。
點(diǎn)睛的細(xì)節(jié)
在游戲中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)許許多多可以互動(dòng)的小細(xì)節(jié)。河邊的跳跳鼠、呼啦圈,學(xué)校的單杠、秋千還有回家路上的跳房子等等,都可以直接作為獨(dú)立的小游戲來(lái)玩。雖然這些小游戲?qū)τ螒虻闹骶€并沒(méi)有什么影響,但卻有很強(qiáng)的趣味性。
放學(xué)后的生活本來(lái)就是豐富多彩的,童年的我們也是對(duì)任何事物都充滿了好奇心,常常不知不覺(jué)才發(fā)現(xiàn)太陽(yáng)已經(jīng)落山,該是吃晚飯的時(shí)間了。可以說(shuō),正是這些小游戲使得游戲本身的內(nèi)容更加充實(shí),為“放學(xué)后”的主題畫(huà)上了點(diǎn)睛的一筆。
休閑養(yǎng)老娛樂(lè)游戲,推薦自己炒雞喜歡的幾個(gè)。
《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)》這是一款具有多種玩法的策略戰(zhàn)爭(zhēng)動(dòng)作游戲,包含回合制,沙盒挖黃金,植物大戰(zhàn)僵尸的無(wú)盡模式,錦標(biāo)賽以及經(jīng)典模式。蠢萌可愛(ài)的火柴人也有刺激熱血的一面,讓人上癮的休閑游戲,《火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)》可以上手。
《饑餓龍》作為一款休閑手游,《饑餓龍》操作簡(jiǎn)單上手容易,玩家通過(guò)操控巨龍,上天入地下海,為了生存而不斷捕食。飛翔的鳥(niǎo)雀,只是開(kāi)胃菜;夕陽(yáng)下奔跑的獸人,是正餐前的點(diǎn)心;狂暴的巨怪,才是真正的主菜;飯后還能吃些幽靈作為甜點(diǎn)。
《迷失之地亂斗》結(jié)合“憤怒的小鳥(niǎo)”、“皇室戰(zhàn)爭(zhēng)”雙重玩法,物理隨機(jī)性趣味性十足,夸張可愛(ài)的畫(huà)風(fēng),多類型的兵種武器裝備,簡(jiǎn)單粗暴就是炸毀敵方的高塔,休閑養(yǎng)生十足,同時(shí)適合上下班等公交地鐵玩,打發(fā)時(shí)間的好選擇。
最后簡(jiǎn)單一點(diǎn)直接報(bào)游戲名字了,都是我親自玩過(guò)不坑的游戲,比如擁擠城市、英雄公會(huì)、人或吸血鬼、迷你地鐵、鋼琴塊2、僵尸追我,寶可夢(mèng)大亂戰(zhàn)、狂野飆車8,9、功夫Z、彈跳傳奇、貓咪天堂、職場(chǎng)保衛(wèi)戰(zhàn)、戰(zhàn)地大逃殺、惡魔工廠。好了,就推薦到這,順便說(shuō)一下這些游戲可以在ourplay下載,大家有什么好玩的游戲也可以安利給我哦!
謝謝邀請(qǐng),玩過(guò)幾千款游戲的小蟹,為你回答。推薦二款目前最依舊非?;钴S的休閑游戲,這二款都打破多項(xiàng)記錄世界【小蟹原創(chuàng),專業(yè)回答游戲相關(guān)問(wèn)題,知必回】。
糖豆人終極淘汰賽
2020年8月4日上線的游戲,可能連官方都沒(méi)想到能創(chuàng)造這多記錄,比如6周創(chuàng)下STEAM高達(dá)1800份銷量記錄,游戲玩法很簡(jiǎn)單,也適合休閑的玩家去體驗(yàn),就是60人一起闖關(guān),有多個(gè)關(guān)卡,然后又結(jié)合當(dāng)前熱門吃雞游戲,最后只有一個(gè)冠軍。
我的世界
這款游戲就不用多介紹,當(dāng)年微軟讓這位創(chuàng)作者瞬間成為當(dāng)?shù)氐氖赘唬召?gòu)了這款游戲,也讓沙盒游戲進(jìn)入大家視線,休閑玩家可以每天玩一會(huì)兒,也是不錯(cuò)的選擇。自由選擇模式,玩家可以在游戲里生存、創(chuàng)造、冒險(xiǎn)等。
更多好玩游戲,可以關(guān)注小蟹,每日更新分享,遠(yuǎn)離游戲荒。
到此,以上就是小編對(duì)于機(jī)械設(shè)備單機(jī)考核將成本的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于機(jī)械設(shè)備單機(jī)考核將成本的2點(diǎn)解答對(duì)大家有用。
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